top of page
Електронний контент дистанційного навчання з освітньої галузі "Технології" для учнів 11 класу 

        Використання спеціалізованих програмних продуктів при вивченні курсу освітньої галузі «Технології» направлена на формування високого рівня професіональних знань та можуть розглядатися як ефективне використання прикладних програмних продуктів. Існування безлічі комп’ютерних програм, спрямованих на окремі технологічні процеси, тільки підкреслює потребу з ознайомленням в процесі вивчення окремих тем на заняттях технічного профілю.

     Метою електронного контенту  є форму­вання творчого потенціалу випускників у вирішенні технічних завдань з використанням інтерактивного програмного забезпечення.

     Опис методичної складової дистанційного курсу

       Контент  передбачає вивчення інваріантної складової освітньої галузі «Технології», у відповідності з навчальною програмою в формі дистанційної освіти: рівень стандарт 12 годин.

 

                             

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                          Рис.1. Тематичний план


     Вашій увазі будуть представлені 5 розділів, для вивчення яких представлена інформація у вигляді лекції (за підручником В.М. Мадзігон). По кожній темі виводиться поточний контроль знань у різних формах (заповнення таблиць, проведення аналогій, схемах та ін..) (за робочи зошитом С.І. Богданова). Для того щоб переглянути матеріал з обраної теми необхідно натиснути на тему, з допомогою гіперпосилання (для відкриття гіперпосилання необхідно затиснути клавішу Ctrl та натиснути необхідну тему),  перед Вами відкриється необхідний матеріал, для повернення до змісту, слід у верхньому колонтитулі натиснути гіперпосилання «повернутися до змісту»  (рис.1).

       По кожній темі пропонується перегляд презентації для її перегляду необхідно запустити гіперпосилання «переглянути презентацію». Тематичний контроль з освітнього курсу «Технології» проводиться у формі мультимедійної гри «Перший мільйон» (ярлик для запуску гри знаходиться у вкладеній папці з назвою «Перший мільйон.exe») (рис. 2). В банк запитань гри закладені питання які охоплюють вивчений  атеріал за 10-11 класи, отримані результати переводяться у 12-ти бальну систему оцінювання (рис. 3), правила проходження гри описані у самій грі.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис.2. Мультимедійна гра «Перший мільйон»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рис.3, Система оцінювання 

 

     Висновки. Специфіка даного контенту обумовлюється тим, що поряд з технічною стороною вивчення механізмів та вузлів, використання інтерактивних програмних продуктів дозволяє розвивати просторову уяву учнів шляхом їхньої власної фантазії.

     УВАГА!

     Електронний  контент завантажується з хмарного ресурсу Google у форматі саморозпакувального архіву (.exe), необхідно лише вказати місце розпакування. Для коректної роботи контенту, не слід переміщати документи з вкладених папок, користуйтесь документом «Технології 11 клас.docx». Для запуску мультимедійної гри «Перший мільйон» необхідне встановлення спеціальної бібліотеки файлів DirectX.

bottom of page